以前ブログに書いた、
傷つきやすさが原因で「どこでもドラえもん日本旅行ゲーム」を楽しめず、序盤で断念した件。
本日、長女・次女・母の3人でリベンジしました。
今日こそ泣かないでやってみよー!
目的はただひとつ、「みんなで楽しむこと」。
課題は、次女のこだわりと感情の起伏をどう扱うか、でした。
長女は、次女が自由気ままにルールを破るであろうことをあらかじめ予測し、
ゲームに本気になりすぎないよう自分を調整して参加していました。
前回の過ちを繰り返さないよう考えて行動できていて、すごいなと思いました。
一方、次女はというと、こだわり炸裂。
母が取ろうとしたカード(パンダドラ)を
「それは私が取りたいから、このマスに行ったらダメ!」と進路変更させたり、
思う数字が出なければルーレットをすぐやり直したり…。
注意して正そうとすると泣いて終了が目に見えているので、
今回はできるだけスルーしながら進行。
ところが、母が先にゴールしそうになると
「行ったらダメ!」と言われ、ゴールではないマスへ強制移動。
最後は母を南極に飛ばして大笑いという仕打ち。
「人の心とかあるんか」(禪院直哉のセリフを言えて嬉しいだけです)
次女が勝たないと納得しないため、ゲームは終わらない。
結果、
**みんなで楽しむにはまだまだほど遠い「どこでもドラえもん日本旅行ゲーム」**でした。
それでも、お金を数える経験ができたり、
世界の国の名前や名産を知ったりと、
得るものがゼロだったわけではありません。
今日はそれで、よしとします。
「みんなで楽しむ」には、
まだ時間も経験も必要だということ。
そして、楽しめなかった日も含めて、
家族の今の形なんだと受け止めることが、
今の私にできる精一杯なのかもしれません。
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